摘要::《,文明與征服,》,好玩,么,超大型,沙盤(pán),模型,《文明與征服》是文明工作室歷經(jīng)三年打磨出的策略手游,號(hào)稱(chēng)“征兵0損耗,戰(zhàn)斗超勁爆”,即征兵不需要花費(fèi)任何的資源,不賣(mài)VIP。也正因此,它在一眾以資源采集為核心概念、天然
《文明與征服》是文明行為個(gè)人工作室經(jīng)歷三年打磨拋光出的策略類(lèi)手游,稱(chēng)為“征兵報(bào)名0耗損,作戰(zhàn)超刺激”,即征兵報(bào)名不用耗費(fèi)所有的資源,不賣(mài)VIP。也正因而,它在一眾以資源采集為關(guān)鍵定義、純天然付錢(qián)點(diǎn)的SLG游戲里面,好像一股清流,在官方宣布首測(cè)以后就一直遭受該類(lèi)游戲玩家的關(guān)心。那麼,它好玩么?
【翠綠色公平公正,不賣(mài)VIP不賣(mài)資源】
在《文明與征服》中,征兵報(bào)名不用耗費(fèi)所有的資源,主城里放置掛機(jī)等候就可以補(bǔ)充軍力。每一次再打開(kāi)游戲的情況下,會(huì)發(fā)覺(jué)軍營(yíng)里擺滿(mǎn)了適用游戲玩家政黨的忠實(shí)準(zhǔn)備兵。而這種進(jìn)到軍營(yíng)中準(zhǔn)備兵們是實(shí)至名歸的六邊形戰(zhàn)士,在游戲玩家必須的情況下,可以立即轉(zhuǎn)換為必須的軍種,帶領(lǐng)沖峰。
不難看出,在這個(gè)相對(duì)性翠綠色、公平公正的虛擬世界中,游戲玩家們的差別并不是根據(jù)軍力多少來(lái)完成的,反而是策略類(lèi)游戲的真正核心:對(duì)策。
【超大型沙盤(pán)模型,一步步擴(kuò)大謀定天地】
就宏觀經(jīng)濟(jì)來(lái)講,《文明與征服》的超大型地形圖被創(chuàng)造性整體規(guī)劃為城邦、行省、帝國(guó)、全球四個(gè)級(jí)別,再再加上沙盤(pán)模型內(nèi)部被分成了外中內(nèi)三層的土地,游戲玩家將任意出世在最表層的土地上,而最大一級(jí)的政黨則被置放在沙盤(pán)模型中間。游戲玩家結(jié)集為同盟,通過(guò)戰(zhàn)術(shù)性修路,一步步占有小沙盤(pán)模型的聚集點(diǎn),最后稱(chēng)霸。
這類(lèi)圈內(nèi)設(shè)計(jì)方案的正六邊形沙盤(pán)模型,終究了每個(gè)同盟隨時(shí)隨地都是有很有可能遭遇四面楚歌的風(fēng)險(xiǎn),例如請(qǐng)君入甕、調(diào)虎離山這些,極其磨練對(duì)敵心理狀態(tài)的對(duì)策,都是會(huì)由于恰當(dāng)?shù)拇蟮貓D繪制而成為了很有可能。
【同盟游戲玩法,以盟為軍勾心斗角】
有些人的地區(qū)就會(huì)有武林。做為《文明與征服》中打野的基本企業(yè)——同盟,在其外交關(guān)系和政令對(duì)策上,一樣是暗藏殺機(jī)。在新野之戰(zhàn)、對(duì)敵難辯的世界戰(zhàn)場(chǎng),要怎樣尋找可以信賴(lài)的同盟拉幫結(jié)伙,產(chǎn)生以弱勝?gòu)?qiáng)之勢(shì)。除開(kāi)天時(shí)地利人和,更磨練同盟間的智謀心機(jī)。
同盟管理方法和官職系統(tǒng)軟件,也是讓精英團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗擁有大量的信任感和團(tuán)隊(duì)的凝聚力。同盟內(nèi)的隊(duì)友不會(huì)再只滯留于互點(diǎn)協(xié)助的智能機(jī)器人,反而是真真正正必須溝通交流合作的合作方。選賢任能、選賢舉能,最強(qiáng)者可以被升官加爵,領(lǐng)著干萬(wàn)友軍一起打造出最強(qiáng)帝國(guó)。 《,文明與征服,》,好玩,么,超大型,沙盤(pán),模型,http://restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/91815.html
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