摘要::暗黑破壞神4屠宰場獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整介紹,暗黑破壞神4屠《暗黑破壞神4》12月9日更新了熱修補(bǔ)丁,主要是針對(duì)屠宰場玩法的調(diào)整,調(diào)整了屠宰場的難度和獎(jiǎng)勵(lì)。下面請(qǐng)看由“Adder59”帶來的《暗黑破壞神4》12月9日熱修詳情一覽,希望對(duì)大家有
《暗黑破壞神4》12月9日升級(jí)了熱修復(fù)丁,主要用于屠宰廠游戲的玩法調(diào)節(jié),修改了屠宰廠難度獎(jiǎng)勵(lì)激勵(lì)。下面請(qǐng)看由“Adder59”所帶來的《暗黑破壞神4》12月9日熱修詳細(xì)信息一覽,希望對(duì)大家有用。
提升了齊爾的屠宰廠獎(jiǎng)賞的高光時(shí)刻雕文經(jīng)驗(yàn),高層住宅級(jí)獎(jiǎng)賞將顯著提升。
例:
等級(jí)1:不會(huì)改變(1000)
等級(jí)5:1800 → 2800
等級(jí)10:3900 → 11600
等級(jí)20:11900 → 65400
等級(jí)25:17800 → 117100
覓血者形成時(shí)將不會(huì)含有飲血和抑制橙裝。
開發(fā)人員注:此調(diào)節(jié)對(duì)屠宰廠及其血水本賽季游戲玩法內(nèi)遭受的覓血者都是會(huì)起效。
重構(gòu)了屠宰廠前期層次的難度系數(shù),如今的感受接近90等級(jí)的夢魘DNF。妖怪難度系數(shù)曲線圖提高比較快,于第5層接近100層的夢魘DNF,第10層起與之前難度系數(shù)保持一致。
除此之外,我們將要屠宰廠全部等級(jí)所承受的傷害降低了約20%。
處理了與本賽季旅行中與雕文更新有關(guān)錯(cuò)誤。
特性和穩(wěn)定性改善。
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