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現(xiàn)階段場中人物角色釋放元素戰(zhàn)技之后的10秒,普攻帶來的傷害提高20%,且該角色的普攻命中敵人時,會進行記數(shù),每0.1秒最多進行一次記數(shù),記數(shù)做到3次時,將于對手位置釋放出來震波,并清除記數(shù),對附近敵方英雄暴擊傷害。每1.5秒最多用這種方式開啟一次震波,人物角色離場時把清除此實際效果并清除記數(shù)。
人物角色遭受術(shù)后,該角色的元素戰(zhàn)技帶來的傷害提高20%。此實際效果不斷8秒,最多堆疊3層,各層單獨記時。
提高非常好,采用適配的團隊能夠降低系統(tǒng)壓力。
第一期適宜開e后高頻率普通攻擊的人物角色,包含克洛琳德、流浪漢、金絲柚、宵宮、神里綾人等;
第二期適宜依靠元素戰(zhàn)技導(dǎo)出的人物角色,并要求人物角色能夠持續(xù)受到醫(yī)治,關(guān)鍵兼容芙寧娜,希格雯。納西妲、菲謝爾、八重神子等角色在隊伍適宜時也可以享受巨額增益值。
這一間不一樣波次敵人的出生部位距離遙遠(yuǎn)。
第一波:更新在場地正前方3只元能。
用艾米萬葉白砂糖等風(fēng)輔能夠輕松匯聚,并沒有相對應(yīng)角色時,還可以邁向一側(cè),誘發(fā)遠(yuǎn)方的對手接近進行控怪。一部分技能小擊敗實際效果運用好還能協(xié)助控怪(例如行秋qe,班尼特q)
元能出生之后沒多久將進入長時間隱藏,期內(nèi)抵抗性提高50%,從而使人物角色遺失索敵。提議運用AOE暴發(fā)迅速收掉,不然會很痛苦。
第二波:更新在場地身后的1只遺跡守衛(wèi),傳統(tǒng)木柱。原始具備70%物理抗性。
一般也會主動靠近人物角色,人物角色距離較遠(yuǎn)或翻空會導(dǎo)致它蹲下去發(fā)射導(dǎo)彈。
滿蓄氣槍擊及部分專業(yè)技能擊中頭頂部缺點可使其短暫性偏癱,短時間再度進攻缺點可使其長期偏癱。
第三波:更新在場地左邊的2只遺址龍獸·地巡。原始具備50%物理抗性。
留意誘發(fā)她們靠近,便于加滿AOE。
隔一段時間會蓄氣施開大,結(jié)束后釋放出來視頻彈幕進攻,而且根據(jù)此前所受到的屬性傷害最高的一種,吸取能量,相匹配抵抗性提升40%。進攻頭頂部缺點就可以切斷蓄氣。
第四波:更新在場地右邊的2只鍍金旅團元素師。原始具備-20%物理抗性。 原神4.7深淵第12層滿星,原神4.7深淵第12層,原神4http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/257694.html
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