摘要::新櫻花大戰(zhàn),游民評分作為時隔14年的重啟作品,《新櫻花大戰(zhàn)》在保有系列傳統(tǒng)的基本長舉辦了斗膽的創(chuàng)新。
《櫻花大戰(zhàn)》毫無疑問是一個自帶情懷的游戲界經(jīng)典IP,這個降生自1996的系列曾給游戲界奏響了一曲爛漫浪漫的櫻花之歌,卻又在十年里迅速消滅,成為了被很多玩家吊唁的“童年影象”之一。
在據(jù)前作《櫻花大戰(zhàn)5》發(fā)售已經(jīng)已往14年的本日,當負擔著系列重啟責任的《新櫻花大戰(zhàn)》呈此刻我們眼前,或多或少讓人唏噓感應。
14年的時間足夠把一個懵懂的少年釀成為生計奔忙的社畜,也足夠讓電子游戲行業(yè)經(jīng)驗數(shù)次雷霆萬鈞的變革。想要重續(xù)舊時經(jīng)典并不是一件容易的事,時代已然調動,玩家的口胃也早就截然差異,《新櫻花大戰(zhàn)》勢須要在革新和傳統(tǒng)之間做出取舍。
在游戲真正發(fā)售前,恐怕誰也不敢確定那股來自太正時代,裹挾著絢爛櫻花的浪漫之風是否可以或許在當下從頭吹起。
自1996年的初代起,那些性格各異,人設出彩的少女們就一直是《櫻花大戰(zhàn)》的焦點。在這個系列奇特的日本大正時代(游戲中為虛構的太正時代)和蒸汽朋克風融會的世界觀架構下,來帝國華擊團的少年和少女們上演了一出出環(huán)繞空想、盡力、愛與拯救的悲喜劇。
而跟著《新櫻花大戰(zhàn)》將系列的時間線推進到太正二十九年,盡量帝都的櫻花依舊絢爛,但舊時代的故交們卻大多已經(jīng)在十年前的降魔大戰(zhàn)中成為了時代的影象。在游戲流程中,真正會全程呈此刻玩家們眼前的舊作腳色險些之余神崎堇一人。
是的,《新櫻花大戰(zhàn)》險些舍棄了以往大部門經(jīng)典腳色,而是在雷同“十年后”這種滄海桑田的筆法下從頭締造了新的帝國華擊團·花組。玩家們在游戲中將會飾演前水師艦長神山誠十郎,在熟悉的大帝國劇場與一眾新生代隊員一起談情說愛,順便為守護帝都而戰(zhàn)。
因為系列御用腳色設計藤島康介和松原秀典的缺席,本作的腳色設計由臺甫鼎鼎的《境·界》(死神Bleach)作者久保帶人(等人)接辦。盡量依然存在很多經(jīng)典元素,新女主的外形上也能找到一些情懷的影子,但本作的畫風和人設其實與此前的《櫻花大戰(zhàn)》比有了很大的差異。
事實上此前新花組少女們方才發(fā)布時我頗有微詞,久保帶人的畫風和藤島康介有很大的差異,新腳色們身上光鮮的久保帶人氣勢氣魄很難讓我和《櫻花大戰(zhàn)》系列接洽到一起。但跟著游戲歷程推進,這種畫風改變的不適應感很快就被拋之腦后了。在精彩的腳色塑造和腳本編排下,少女們的魅力獲得了最大化挖掘。盡量直到此刻我依舊偶然會有“出戲”感,但豐滿的腳色塑造和精美的CG與建模卻很容易把我?guī)氲骄o湊的故事和對新腳色的感情中。
事實上畫風自己就是一件因人而異的事,而畫風改變帶來的不適應感恐怕也更多產(chǎn)生于已經(jīng)不再年青的系列老玩家身上。對第一次打仗這個系列的玩家們而言,悅目和與設定契合恐怕才是最重要的。在這一點上,《新櫻花大戰(zhàn)》做的并不差。
新櫻花大戰(zhàn),游民評分http://restorativevibrationalpractice.com/news/youxipingce/6157.html
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