摘要::TDW,2023,「,Together,One,」,TDW,針對(duì) TapPlay, 戴云杰表示,目前該功能的穩(wěn)定性已有大幅提升,確保不會(huì)因?yàn)?TapPlay 自身問題,導(dǎo)致游戲過程出現(xiàn)運(yùn)行問題。同時(shí),TapPlay 也已顯著地降低了
針對(duì) TapPlay, 戴云杰表示,目前該功能的穩(wěn)定性已有大幅提升,確保不會(huì)因?yàn)?TapPlay 自身問題,導(dǎo)致游戲過程出現(xiàn)運(yùn)行問題。同時(shí),TapPlay 也已顯著地降低了游戲安裝過程這一漏斗的損失率。其中,大包體通過 TapPlay 帶來了約 30% 的用戶增量;小包體也有超過 10% 的用戶增量。
對(duì)于聯(lián)盟廣告,戴云杰介紹,該功能可以實(shí)現(xiàn)通過游戲內(nèi)展示其它游戲廣告,從而補(bǔ)足收入。直接利用 TapTap 現(xiàn)有廣告用戶池,適合 DAU 高,ARPU 值相對(duì)低的游戲。目前,聯(lián)盟廣告每月消耗和開發(fā)者分成皆穩(wěn)定提升。
在 TapTap 國(guó)際版的目標(biāo)方面,戴云杰說,將重點(diǎn)支持有特色的優(yōu)質(zhì)游戲,特別是針對(duì)游戲在上線前 12 個(gè)月至上線 6 個(gè)月內(nèi)這一階段,因此 TapTap 國(guó)際版與 App Store / Google Play 對(duì)于開發(fā)者的重點(diǎn)服務(wù)周期有一定錯(cuò)開,希望服務(wù)好開發(fā)者更早期的需求。
TapTap 開發(fā)者服務(wù) (TDS) 負(fù)責(zé)人江宏分享,過去一年,接入 TDS 的游戲所服務(wù)的日活躍玩家數(shù)量,從 170 萬成長(zhǎng)到 330 萬。今年,TDS 將專注優(yōu)化開發(fā)者和玩家感受最明確的需求。
TDS 海外支付將提供:接入方便、體驗(yàn)較好、費(fèi)率較低的服務(wù),針對(duì)海外用戶的支付習(xí)慣進(jìn)行針對(duì)性優(yōu)化。
TDS 薪火計(jì)劃,為在 TapTap 上發(fā)布的獨(dú)家游戲,提供免費(fèi)的云服務(wù)和流量支持。薪火計(jì)劃累計(jì)給予免費(fèi)曝光達(dá)上億次,免除云服務(wù)費(fèi)用超100萬元。今年下半年,薪火計(jì)劃還將推出免費(fèi)包體加固及免費(fèi)防 DDoS 攻擊的服務(wù)。
同時(shí),TDS 年內(nèi)也將繼續(xù)優(yōu)化多項(xiàng)現(xiàn)有服務(wù):
——成就系統(tǒng):增強(qiáng)成就系統(tǒng)價(jià)值,即將上線玩家游戲名片;
——公告系統(tǒng),給游戲增加定制化選項(xiàng),不用發(fā)版即可修改公告系統(tǒng) UI, 支持跑馬燈、開屏和導(dǎo)航都不同功能的公告方式;
——禮包系統(tǒng):過去,禮包領(lǐng)取需要復(fù)制激活碼到游戲內(nèi)粘貼,對(duì)用戶很不友好;現(xiàn)在,功能支持直接點(diǎn)擊鏈接即可跳轉(zhuǎn)到游戲內(nèi),一鍵領(lǐng)取禮包; TDW,2023,「,Together,One,」,TDW,http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/220492.html
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