摘要::崩壞星穹鐵道弱點機制,崩壞星穹鐵道削韌機制《崩壞星穹鐵道》中弱點和削韌機制比較復(fù)雜,很多玩家想要知道具體的利用方法,下面請看“星穹艾汀塔”帶來的《崩壞星穹鐵道》弱點擊破和削韌機制介紹,希望能夠幫助大家。
《崩壞星穹鐵道》中弱點和削韌機制比較復(fù)雜,很多玩家想要知道具體的利用方法,下面請看“星穹艾汀塔”帶來的《崩壞星穹鐵道》弱點擊破和削韌機制介紹,希望能夠幫助大家。
針對屬性弱點進行的削韌機制是星穹鐵道回合制玩法的亮點也是重點。在面對高難敵人時,有針對性的拿出角色削韌能讓游戲體驗變得良好。那么如何最大化利用削韌機制造成的弱點擊破呢。
1)風、物理、火、雷的弱點擊破應(yīng)該頻繁觸發(fā),弱點擊破期間不丟高效削韌技能;
2)冰與虛數(shù)的弱點擊破主打控制 緩解生存壓力;
3)量子屬性的弱點擊破則要集火輸出。
至于原因如何,也許我們應(yīng)該從最基本的講起,比如韌性機制。
韌性以白色長條的形式表示在敵人血條上方,而韌性條的上方又會顯示可削韌的弱點。削韌是削減韌性的簡稱。當韌性為零時,根據(jù)最后削韌的屬性造成一次弱點擊破。
那么弱點擊破有哪些效果呢?
1)打斷敵人正在蓄力的技能,清除敵方增幅效果;
2)將其行動延后,但除冰、虛數(shù)這幾個特殊外,一般延后幅度不大;
3)在弱點擊破期間敵人還會承受10%的易傷效果。
當再次輪到敵方行動時,除了冰系的弱點擊破會造成凍結(jié)而跳過行動,其他情況都會立刻回滿韌性并開始行動,此時弱點擊破效果結(jié)束,如果敵人還有持續(xù)傷害和附加傷害也會在此時結(jié)算。
▲ 圖中敵人正在蓄力,如果此時被弱點擊破就會打斷
所以就有部分玩家是覺得應(yīng)該在弱點擊破期間,把輸出技能和大招全拉出來,一次性灌滿傷害,好好享受這個10%的傷害增幅。但是弱點擊破本身會有一次高額傷害,所以想最大化弱點擊破的輸出效益,究竟應(yīng)該是打滿那10%的增傷還是頻繁削韌觸發(fā)弱點擊破呢?
在回答這個問題前,我們先來說明一下削韌能力的差異和效率。普攻、戰(zhàn)技、終結(jié)技技能的不同,削韌能力也不同。而擴散、群體、單攻,同一技能不同輸出范圍也有著不同表現(xiàn)。測試過程較為繁瑣復(fù)雜,這里不便放出,但也有很多有意思的結(jié)論。
我們假設(shè)全圖鑒韌性最小的怪物 造物系列其韌性為1,你也可以設(shè)定為其他數(shù)值,反正是成比例的。鑒于測試難度和怪物種類繁多,并未統(tǒng)計全部敵人的韌性值,這里只放出削韌能力。
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