摘要::博德之門(mén)3骰子,博德之門(mén)3骰子用法,博德之門(mén)3骰子《博德之門(mén)3》中玩家們?cè)谧龊芏嗍虑榈臅r(shí)候都會(huì)使用骰子,不少玩家想要知道骰子的具體機(jī)制,下面請(qǐng)看“宇智波皮卡丘”帶來(lái)的《博德之門(mén)3》骰子基礎(chǔ)機(jī)制解析,希望能夠幫助大家。
《博德之門(mén)3》中玩家們?cè)谧龊芏嗍虑榈臅r(shí)候都會(huì)使用骰子,不少玩家想要知道骰子的具體機(jī)制,下面請(qǐng)看“宇智波皮卡丘”帶來(lái)的《博德之門(mén)3》骰子基礎(chǔ)機(jī)制解析,希望能夠幫助大家。
其實(shí)就是一般游戲里算概率,比如:攻擊命中率、暴擊率,事件成功率等等
而這游戲用 DND 風(fēng)格的 扔骰子來(lái)描述概率,基于 D20 的規(guī)則,也就是 二十面骰子
每次投擲時(shí)獲得 [1, 20] 范圍內(nèi)的 投擲結(jié)果,并根據(jù)各種效果獲得 加值(調(diào)整值),
當(dāng)投擲結(jié)果為1時(shí)為 大失敗,即使包含加值后滿足條件也會(huì)失敗
當(dāng)投擲結(jié)果為20時(shí)為 大成功,直接判定為成功
例如:
1D6 就表示扔 1次骰子,每個(gè)骰子范圍在 1~6,總共是 1~6 的傷害范圍
3D12+5 就表示扔 3次,每個(gè)骰子范圍在1~12,最后額外附加 5,總共是 3*1 ~ 3*12+5 = 3~41 的傷害范圍
這游戲絕大多數(shù)行為都涉及到 擲骰,判定是否成功的過(guò)程稱為 檢定,
檢定可以 主動(dòng)觸發(fā),也可以 被動(dòng)觸發(fā),有些會(huì)顯示擲骰過(guò)程,有些是隱含的,
各種檢定例如:
屬性檢定:在跑劇情時(shí)影響對(duì)話的檢定
技能檢定:在跑劇情、環(huán)境交互、戰(zhàn)斗時(shí),都可能觸發(fā)的檢定
戰(zhàn)斗相關(guān)的檢定
攻擊檢定:表示各種攻擊的命中率,比如對(duì)于一般攻擊的檢定,法術(shù)攻擊的檢定
豁免檢定:表示對(duì)于各種攻擊、效果的閃避率,比如對(duì)于一般攻擊的豁免,以及一些對(duì)于法術(shù)的豁免、專注豁免(防止被打斷)
每種檢定都對(duì)應(yīng)地由三部分組成:
屬性:包含擲骰結(jié)果(在一個(gè)范圍內(nèi)隨機(jī))+各種加成(一般稱為加值),而這個(gè)隨機(jī)范圍和加值,就是衡量你自身強(qiáng)度、某件裝備強(qiáng)度的標(biāo)準(zhǔn)。
難度等級(jí):本次檢定需要至少投擲多少點(diǎn)才算成功,表示目標(biāo)項(xiàng)目的達(dá)成難度。
投擲過(guò)程:在處于 優(yōu)勢(shì) 狀態(tài)時(shí),投擲會(huì)獲得 增益;反之如果處于 劣勢(shì),會(huì)受到 減益。
總共:六大屬性 和 十六項(xiàng)技能
力:影響近戰(zhàn)攻擊、跳躍距離、是否能扛起重物、負(fù)重能力
運(yùn)動(dòng)
敏:影響遠(yuǎn)程武器、靈巧武器威力、先攻等級(jí)、護(hù)甲等級(jí)(閃避率)
- 體操
- 巧手
- 隱匿
體:影響HP
智:影響法師的施法能力(命中率)
- 奧秘
- 歷史
- 調(diào)查
- 宗教
感:影響德魯伊、游俠、牧師的施法能力(命中率)
- 馴獸
- 洞悉
- 醫(yī)藥
- 察覺(jué)
- 求生
魅:影響吟游詩(shī)人、圣武士、術(shù)士、邪術(shù)士的施法能力(命中率) 博德之門(mén)3骰子,博德之門(mén)3骰子用法,博德之門(mén)3骰子http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/221339.html
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