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無盡推條流關鍵體制為魯茨終結技行動推遲與切斷行為體制,根據(jù)頻繁地釋放出來魯茨的終結技來讓敵軍自始至終用不到自已的來回,或切斷敵軍行為使敵軍放出不來二段進攻,以此減少沒有存活位所帶來的生活壓力。
具體來說就是使魯茨帶上新手指南逐漸時與充能鏈來實現(xiàn)兩e一大并且通過帶上風套與鴨鴨的推條來轉化成巨額速度以此完成無盡推條。
魯茨配備與鴨鴨配裝及魯茨損害剖析
魯茨配備
線度:新手指南開始之前
四件套:朝暮交界處的翔鷹
關鍵詞:衣服褲子主詞條拿暴擊傷害或爆傷都能夠,鞋沒二命鴨拿速率,有二命鴨拿進攻。副詞條主拿大進攻,雙爆,速率關鍵詞依據(jù)鴨鴨速度拿
二件套:2命前生命中的翁瓦克,2命后外太空咒印站或泛星空商業(yè)公司。
關鍵詞:鏈扣動能鏈,球虛數(shù)球,副詞條跟上面一樣。
鴨鴨配備
線度:但作戰(zhàn)還未結束,往日將來
套服:使者4 2主龍骨/2仙舟
關鍵詞:速率>爆傷>血量,效率盡可能快,最好是做到175,最少160。
魯茨損害剖析
魯茨相比于其他5星君c基本標值不太高并且沒有巨額的傷害加成,但魯茨有自己的優(yōu)點,因為魯茨天賦促使損害倍數(shù)高,而且魯茨能量少回能快,能夠比其它主c更頻繁釋放終結技來打出傷害。
優(yōu)點:因為陣容搭配獨特性,魯茨的debuff普及率均為100%,因此損害都按照天資可開啟測算。
天資:
武技倍數(shù):3*72% 3**60%=396%
為彈跳損害,不容易多進攻已死亡目標,進攻2個以下的目標時損害比較穩(wěn)定切損害比較高,單個倍數(shù)已經(jīng)跟巡獵人物角色終結技差不多。
終結技倍數(shù):2*60% 150%=270%
群攻,并附帶束縛與行動推遲,倍數(shù)為群攻最高的一批,僅比銀枝180動能招式一段低10%
蓄力速率,兩動一大,組合鴨鴨,一動一大。
傷害加成
12%的增傷 20%對擊敗情況敵人的傷害加成
缺陷及改善:缺乏別的主c的高額傷害加成,及元素屬性及線度的特性低,但能通過多帶上一個同諧人物角色來彌補。 崩壞星穹鐵道推條隊,崩壞星穹鐵道極速推條流http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/240261.html
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